Gamificação no Ensino de Enfermagem: Relato de Experiência no Cuidado à Pessoa Idosa
DOI:
https://doi.org/10.31496/rpd.v26i51.1749Palavras-chave:
educação em enfermagem, enfermagem geriátrica, tecnologia educacional, aprendizagem baseada em problemasResumo
O objetivo deste estudo é relatar a experiência e as lições aprendidas com o uso de estratégias de ensino baseadas na gamificação para engajar estudantes de enfermagem no cuidado à pessoa idosa. Realizado entre abril e junho de 2023, o estudo é descritivo e relata a implementação de intervenções metodológicas inspiradas em jogos populares para ensinar sobre o cuidado de enfermagem à saúde da pessoa idosa. Os participantes foram estudantes da disciplina de Enfermagem na Saúde do Idoso, do curso de graduação em enfermagem de uma Instituição de Ensino Superior do Maranhão. Os jogos, desenvolvidos pela monitoria acadêmica em parceria com a Liga Acadêmica de Gerontologia, incluíram um jogo digital no estilo Banco Imobiliário, um jogo de tabuleiro digital sobre sexualidade da pessoa idosa e aprendizagem baseada em problemas. Foram realizadas três ações sistematizadas, compreendendo acolhimento, aplicação das intervenções e avaliação geral dos discentes. Observou-se que o desempenho e o interesse dos estudantes evoluíram satisfatoriamente, evidenciando que a utilização dessas estratégias metodológicas possibilitou reflexões críticas sobre o próprio aprendizado, promovendo um aprendizado colaborativo e permitindo aos alunos atuarem como protagonistas na construção do conhecimento.
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