Gamificación en la Educación en Enfermería: Informe de Experiencia en el Cuidado de Personas Mayores
DOI:
https://doi.org/10.31496/rpd.v26i51.1749Palabras clave:
educación en enfermería, enfermería geriátrica, aprendizaje basado en problemasResumen
Este estudio presenta y analiza una experiencia y las lecciones aprendidas a partir del uso de estrategias de enseñanza basadas en la gamificación para favorecer la participación de estudiantes de enfermería en el cuidado de personas mayores. Realizado entre abril y junio de 2023, se trata de un estudio descriptivo que aborda la implementación de intervenciones metodológicas inspiradas en juegos populares para la enseñanza del cuidado en salud de personas mayores. Los participantes fueron estudiantes de la asignatura de Enfermería en la Salud del Adulto Mayor, pertenecientes a un curso de grado en enfermería de una institución de educación superior en Maranhão, Brasil. Las actividades, desarrolladas por la monitoría académica en colaboración con la Liga Académica de Gerontología, incluyeron un juego digital de tipo Monopoly, un juego de mesa digital sobre la sexualidad en personas mayores y estrategias de aprendizaje basado en problemas. Se llevaron a cabo tres etapas sistematizadas: acogida, implementación de las intervenciones y evaluación general de los estudiantes. Los resultados evidencian una mejora en el interés y el desempeño estudiantil, indicando que estas estrategias favorecen la reflexión crítica sobre el propio aprendizaje, promueven el aprendizaje colaborativo y fortalecen el papel activo del estudiante en la construcción del conocimiento.
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